2.0+Modulo2++(le+favole)

**Una descrizione ** RACCONTAMI UNA STORIA è un programma per l'analisi e la costruzione di storie che permette di scrivere una storia:
 * RACCONTAMI UNA STORIA **
 * Uso **** On Line: ** **La favola on line**
 * Uso Stand Alone Download ****Scarica la cartella zip, estrai i file poi fai clic su FIRST.exe **


 * scegliendo tra più opzioni che si rifanno alle funzioni di Propp  ( ProppV.J., Morfologia della Fiaba, Einaudi, Torino, 1966),
 * seguendo una guida (luogo, protagonista, difficoltà....),
 * prendendo spunto da immagini animate,
 * utilizzando stili e caratteri diversi nonché alcune "emoticon" per personalizzare il proprio scritto.

Si possono seguire tre percorsi principali:
 * 1) COME SI SCRIVE UNA STORIA
 * 2) INVENTA UNA STORIA GUARDANDO LE FIGURE
 * 3) <span style="font-family: 'verdana','sans-serif'; font-size: 13px;">SCRIVI UNA STORIA CON LETTERE ED IMMAGINI

**<span style="font-family: 'verdana','sans-serif'; font-size: 13px;">1. ****<span style="font-family: 'Verdana','sans-serif'; font-size: 13px;">COME SI SCRIVE UNA STORIA ** <span style="font-family: 'Verdana','sans-serif'; font-size: 13px;">In questa sezione si ha la possibilità di scrivere una storia guidati passo passo nella scelta di un’ambientazione, del personaggio principale, della situazione che determina la storia, dell’allontanamento del protagonista, dell’incontro e superamento delle difficoltà sino a giungere al finale. <span style="font-family: 'Verdana','sans-serif'; font-size: 13px;">Innanzi tutto si viene guidati attraverso la scelta di opzioni stile libro-game, una serie di chiavi dicotomiche suddivise per funzioni (ispirate a quelle propperiane, ma semplificate) che conducono alla realizzazione di un racconto stampabile che risulta ogni volta diverso e originale perché scaturito da molteplici scelte. Successivamente, la costruzione guidata del racconto non si avvarrà più di opzioni, ma sarà il bambino stesso a scrivere un racconto seguendo le indicazioni ed i suggerimenti del software. <span style="font-family: 'Verdana','sans-serif'; font-size: 13px;">Le storie ottenute possono essere stampate ed il software utilizzato più volte potenziando la capacità di schematizzare, di scrivere racconti ramificati.

**<span style="font-family: 'verdana','sans-serif'; font-size: 13px;">2. ****<span style="font-family: 'Verdana','sans-serif'; font-size: 13px;">INVENTA UNA STORIA GUARDANDO LE FIGURE ** <span style="font-family: 'Verdana','sans-serif'; font-size: 13px;">Il bambino può scegliere un’immagine tra diverse proposte. <span style="font-family: 'Verdana','sans-serif'; font-size: 13px;">Cliccandovi sopra, si apre una schermata con l’immagine selezionata (animata) in alto a destra ed un campo di testo in cui il bambino potrà scrivere la sua storia utilizzando le competenze acquisite nella sezione //Come si scrive una storia// e decidendo in che modo utilizzare la situazione illustrata nell’immagine. **<span style="font-family: 'verdana','sans-serif'; font-size: 13px;">3. ****<span style="font-family: 'Verdana','sans-serif'; font-size: 13px;">SCRIVI UNA STORIA CON LETTERE ED IMMAGINI ** <span style="font-family: 'Verdana','sans-serif'; font-size: 13px;">In questa sezione il bambino è invitato a scrivere una storia, una poesia, una filastrocca, anche una sola frase, ma utilizzando lettere, figure ed emoticon (da **//emot//**//ional// //**icon**//, immagini che evocano emozioni, supplendo alla mancanza di inflessioni vocali ed espressioni facciali del testo scritto). <span style="font-family: 'Verdana','sans-serif'; font-size: 13px;">La schermata consta di un semplice editor di testo con la possibilità di modificare l’allineamento, il tipo, il colore e le dimensioni del carattere. In alto sono presenti alcune immagini trascinabili nel campo di testo. <span style="font-family: 'Verdana','sans-serif'; font-size: 13px;">Ritorna il concetto di //multimedialità//, di vestire il testo con stili, tipo di carattere, dimensioni, spazi, immagini per arricchirlo di significati. Il software mostra questa possibilità, permette di giocare col testo, ma offre solo degli spunti per far capire come si possono combinare linguaggi diversi in modo creativo. <span style="font-family: 'Verdana','sans-serif'; font-size: 13px;">In seguito, per approfondire, si potranno usare altri molteplici modalità, col computer, senza computer perché la multimedialità si accompagna sì alla tecnologia, ma non necessariamente ad una tecnologia informatica.